《端腦》二次元正青春,無冒險不少年

摘要:青春,或癡迷於愛情,或廝殺於生死,不過是一場場遊戲?!抖四X》則為我們同時帶來現實和虛擬兩個世界,讓現實的愛情,與虛擬的競技,緊密結合在一起,開啟一場場充滿懸疑的驚悚智戰,拼頭腦,拼情商,拼人品……《端

青春,或癡迷於愛情,或廝殺於生死,不過是一場場遊戲?!抖四X》則為我們同時帶來現實和虛擬兩個世界,讓現實的愛情,與虛擬的競技,緊密結合在一起,開啟一場場充滿懸疑的驚悚智戰,拼頭腦,拼情商,拼人品……《端腦》看似毫無人道的世界,才是無限接近現實的二次元空間。

看多瞭有關成長的愛情與戰鬥故事,當《端腦》出現在眼前時,仍然讓人精神為之一振,這部作品很獨特?!抖四X》是一部高顏值、大腦洞、強情節的科幻懸疑網劇,改編自有妖氣的同名漫畫,原作連載超過6年,點擊早已破20億,有著特別強大的人氣底子,但同類型的影視作品,在國內卻基本沒有。而眾主演朱元冰、蔣依依、楊奇煜、黃一琳、謝佳見、趙奕歡等,個個是人中龍鳳,為我們帶來瞭花漾的青蔥時代。

有關青春的冒險競技,好萊塢早已在充分開發,我們之前所看過的《饑餓遊戲》、《分歧者》、《移動迷宮》等等,都應屬於此類,莫不是花樣的少男少女,無意撞入一個無比真實的遊戲競技場,必須要智慧靠勇氣過關斬將,才有生存下去,強烈的真實近身感,匪夷所思的怪題難關,一線之間的生死淘汰,讓人分不清哪個世界是虛擬構造,哪個世界是真實存在。劇情在層層的疊加與反轉中,不僅考驗著劇中的主人公們的能量儲備,而且也是面向觀眾的密集燒腦之戰,在這個二次元世界,一切皆有可能。

從內容上看,相對於好萊塢這一系列的暗黑系和烏托邦解構方式,《端腦》明顯更加陽光,雖然在劇中的“端腦”世界競技時,不乏緊張刺激的命懸一線,但總的來說,故事將“真實”與“虛擬”兩個世界結合的相當有機,一個是俊男美女的羞澀愛情空間,一個是來自不同地方的少男少女們冷血相戰的“牢籠”,秀美的校園風光,與充滿瞭大工業時代的遺跡,以及後現代科技風格的競技場交相輝映,在強烈的對比之中,也映襯出兩個截然不同的世界的各自特點,並由此比照出觀眾與網絡世界的雙向關系,由己及人,細思恐極,或許當我們打開電腦,沉浸於一段電子化的時空中時,我們也是在“端腦”中鏖戰的一員。

一段時間以來,網劇、網大逐步壯大,不僅在題材上“百花盛開”,而且在品質上,也開始區別於臺播作品,走出瞭屬於自己更強烈的風格特質,充滿互聯網思維的“網感”,便是其中的重要特種。網感,通俗來講,是讓在作品更適合在網絡平臺播出,無論是電腦,還是手持移動端,便捷性與交互性,是網絡作品勝過臺播劇的特征所在,拿《端腦》為例,無論是跟隨劇中主人公先進闖關答題,還是在觀看過程開啟彈幕與網友或分享或激辯,這種讓觀眾不自覺的也深度參與其中的感受,確實是網播作品的一大特色。

作為一部由漫畫改編而來的作品,《端腦》在產業化的道路上,一直進行著強有力的深耕,無論是制作動畫片,還是拍攝院線大電影,拍攝成網劇,不同的創作團隊,必將賦予這個故事以全新的面貌,畢竟《端腦》為我們再造瞭一個淺顯易懂、輕而易舉就能進入的迷宮般的世界觀體系,隨著競技遊戲難度的不斷加大,整個“端腦”背後的秘密,也被一點點探知,無論是失蹤案,還是殺人案,看似簡單的“端腦”,其實有著深不可測的真相,整部《端腦》也將隨著劇情的不斷深入,帶領觀眾遁入到一個精彩絕倫的競技與推理世界中。不跟著《端腦》走進去,是無法探知其中之妙的。

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